LOL测试版:维鲁斯限定皮肤原画设计曝出 兰盾获史诗修改

通过adminqwh17

LOL测试版:维鲁斯限定皮肤原画设计曝出 兰盾获史诗修改

【游久网4月12日信息】英雄人物升级

维鲁斯限定皮肤原画设计

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

阿木木

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

埃及木乃伊之触(被动)

附加暴击伤害的比例从8%提升至10%(PEB为15%正式服为10%)

失落光晕(W)

每秒钟导致1/1.5/2/2.5/3%较大 生命值损害降低至 1/1.25/1.5/1.75/2%

艾翁

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挪动速率从325修复至330

揠苗助功(W)

施放范畴从1000重归到1600(正式服水准)

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制冷時间从140/130/120 降低至140/125/110.

法术值耗费从80/90/100调节为稳定100

武器装备修改

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谷底(抢驻开服)法杖

磨抗从70降低至65

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挑戰护手

进攻加持25%提升至30%

护甲值从较大 生命值的30%更改为附加生命值的75%

激起的攻击基本攻击百分数从25%提升至30%

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炉渣

被动:导致的损害由(7 2每级)改成(11 1每级)

对小龙和小怪的附加损害从100%提升到200%

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鬼魂披风斗篷

给予的磨抗从30降低至25

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反伤刺甲

生成线路从:布甲 明光铠 变成布甲 布甲

价钱从2350降低至1200

护盾从100降低至30

减伤从25%降低至15%

(从一级武器装备变成生成必须品。。)

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兰顿之兆

生成线路更改为:反伤刺甲 猿巨人裤带

价钱从2600提升至3000

增加:-15%的暴伤(前几天测试版撤销这一被动)

增加被动荊棘:反跳15%的普攻损害,暴击伤害时翻番!

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响应式盔甲

生成线路变动为:鬼魂披风斗篷 披風

价钱从2650提升至2800

唯一被动:承担的来源于施放或实际效果中的法术损害降低20%不断3秒,变动为降低15%不断4秒。

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绿甲

磨抗加持从65降低至60

被动附加医治比例从25%提升至30%

杂类升级

对英雄的翎毛实际效果实现了提升解决!

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【登陆动漫】

MSI 季中邀请赛

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【别的升级】

MSI 2017 TCL 旗子

左旧右新

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【游久网(uuu9.com)责编:阿刚】

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